
9月9日,新一代的蘋果手機iPhone 6s即將發(fā)布。一直作為智能手機風(fēng)向標的iPhone,總是在上市前一個月就引發(fā)很多猜測,最大的程度的勾起果粉的求購欲望。
盡管,我們依然要承認,目前為止,能夠?qū)Phone造成挑戰(zhàn)的手機產(chǎn)品,還并沒有出現(xiàn)。但這并不能代表蘋果從iPhone 5s起到如今的iPhone 6s,有了足夠的創(chuàng)新,甚至從iPhone 6到iPhone 6s的過渡,已經(jīng)失去了原有的神秘感。
不過,即便如此,iPhone 6s的發(fā)布還是會引起市場的大變動,無論是ForceTouch還是藍寶石屏幕的選擇,市場上的旁觀者,幾家歡樂幾家愁呢?
Force Touch唯一的價值是降低門檻
蘋果iPhone 6s將會比iPhone 6變厚的傳言,終于要變成真相了。
外媒Macrumors直接曝光了iPhone 6s的機身尺寸,其中厚度達到了7.08MM,而目前的蘋果iPhone 6的厚度則是6.9毫米。

造成厚度變大的原因,是新增加的ForceTouch壓力觸控技術(shù)。Force Touch也就是壓力觸控技術(shù),它可以將觸摸屏上傳統(tǒng)的二維操作拓展到三維,通過識別垂直于屏幕方向大小不同的力,來實現(xiàn)不同的操作。當(dāng)我們按壓屏幕的力度不同時,屏幕也會識別出不同的指令。
聽起來是不是很強大的樣子?
其實,蘋果發(fā)布的Apple Watch上就搭載了Force Touch壓力觸控技術(shù)。其主要原因是:受Apple Watch的屏幕尺寸小的限制,很多常規(guī)的拖拽和點擊不容易實現(xiàn),才使用了可以單獨依靠指尖即可辨識的操控。
而對于iPhone 6s的4.7寸屏幕來說,F(xiàn)orceTouch技術(shù)從目前實際上的殺手級APP的應(yīng)用角度看,并沒有實際意義。當(dāng)然,也許手機游戲會因此產(chǎn)生新的規(guī)則,但這種規(guī)則也并不能對游戲本身提高體驗,只不過增加了新鮮感。
我看來,針對屏幕創(chuàng)新,必然是發(fā)生在顯示屏和觸摸屏的融合上。而不是在Force Touch技術(shù)上。目前的手機屏幕技術(shù),分為玻璃,觸摸屏和顯示屏,三個部分。真正做到的創(chuàng)新的話,則是將觸摸屏和顯示器進行融合。既提高了屏幕的穩(wěn)定性,又減輕了手機因屏幕帶來的厚度,這才是值得期待的技術(shù)。

當(dāng)然,回頭再說,蘋果采用ForceTouch的會帶給整個產(chǎn)業(yè)的一個好處。我們知道,智能手機已經(jīng)進入到產(chǎn)業(yè)鏈大集中的時代。沒有量產(chǎn)的技術(shù),一定性價比很低。
所以,可以預(yù)見的是:有了蘋果iPhone 6s對ForceTouch的大采購量,會導(dǎo)致Force Touch技術(shù)的采用成本越來越低,門檻的降低,會很快引起安卓系手機的跟隨,這就有可能重塑一個新的產(chǎn)業(yè)鏈。

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