十六、文化娛樂(lè)
中國(guó)的2015年是投資圈和BAT們?cè)谖幕瘖蕵?lè)領(lǐng)域進(jìn)擊的一年。消費(fèi)升級(jí)使得國(guó)人的消費(fèi)習(xí)慣逐漸向文化娛樂(lè)進(jìn)行傾斜,消費(fèi)人群和消費(fèi)金額也越來(lái)越低齡化和增長(zhǎng)化。
2015年也是獨(dú)立IP火熱的一年,花千骨、瑯琊榜、盜墓筆記等一大波影視劇熱播,夏洛特?zé)馈⒆窖洝ⅰ皣濉毕盗小⒐泶禑舻炔粩嗨⑿聡?guó)內(nèi)電影票房記錄。
此外,伴隨游戲、動(dòng)漫衍生而來(lái)的二次元文化興起,生產(chǎn)數(shù)字化、碎片化、娛樂(lè)化內(nèi)容的自媒體大爆發(fā),都將聚集大量新一代年輕用戶,引發(fā)新的商業(yè)模式和機(jī)會(huì)。
十七、教育
國(guó)內(nèi)的民辦教育市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)6000億元,而在線教育五分之一的市場(chǎng)份額吸引了無(wú)數(shù)資本和創(chuàng)業(yè)者競(jìng)折腰。經(jīng)過(guò)過(guò)去一兩年的洗禮,教育O2O舉步維艱,不僅沒(méi)有革了傳統(tǒng)教育的命,還在盈利模式的探索上不知所措。
而傳統(tǒng)線下教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)除了擁有穩(wěn)定的線下資源和師資以外,也在互聯(lián)網(wǎng)+ 的攻勢(shì)下順應(yīng)時(shí)代發(fā)展做出了很多改革。
此外,新一輪的高考改革也將帶來(lái)新的商業(yè)模式和創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。

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